Auftrag
Es soll eine Web-Anwendung entwickelt werden, mit der ein Tipp-Spiel für ein anstehendes Sport-Event mit einer festgelegten Gruppe gespielt werden kann. Dafür soll ein angemeldeter Benutzer ein Event (z.B. Handball-EM Frauen ‘24) starten können. Dieser Host trägt nun alle Spiele des Events ein, damit diese dann von anderen Benutzern getippt werden können. Alle, die sich für dieses Event einschreiben, können Tipps für die Spiele abgeben.
Am Ende des Events soll nach einer bestimmten Punktezählung die Person mit den meisten Punkten als Gewinner gekürt werden.